ANIMACIÓN 2D

TRADIGITAL

CURSO ONLINE • EN VIVO desde JAPÓN

MES 1️⃣
CHARACTER & WORLD DESIGN

Aprenderás principios de dibujo fundamentales para la animación, así como el tipo de trazo adecuado para obtener los mejores resultados durante todo el programa.

PROYECTO: Diseño y Animación de uno de tus Personajes y su mascota, en una acción sencilla en loop.

TEMAS: Moodboard, Mimicking, Character Design, Solid Drawing, Structure, Pose to Pose Animation, Idle Movement.

PROGRAMAS: OpenToonz, Miro.

MES 2️⃣
TIMING & SPACING

Aprenderás a analizar y alterar el movimiento creando Motion Charts para poder acelerar y desacelerar en los momentos adecuados, dando credibilidad a tus acciones.

PROYECTO: Agregarás dibujos extra a tu animación anterior para mejorar el movimiento y animarás un Character Turn Around.

TEMAS: Timing, Spacing, Motion Charts, Slow in & Slow out, Inertia, Key Frames, Inbetweens.

PROGRAMAS: OpenToonz.

MES 3️⃣
WAVING & FLOW

Podrás animar en la técnica progresiva de Straight Ahead para realizar movimientos orgánicos y sabrás intercambiar el proceso con las técnicas de Pose to Pose anteriores para cerrar ciclos.

PROYECTO: Bitácora de proyecto y Animación de un personaje con escenario en layers, con movimiento orgánico de viento.

TEMAS: Straight Ahead Animation, Flow, Arching, Control Points, Waving, Overlaping, Drag, Animation Guides.

PROGRAMAS: OpenToonz, WorldAnvil.

MES 4️⃣
JUMP ACTION & ARCHING

Animando en Mesa de Luz, trabajarás en papel y lápiz para aprender las ventajas de la técnica tradicional, animando un salto y ataque ágiles utilizando arcos y anexando principios de anticipación y overpose.

PROYECTO: Animación de salto y ataque ligero con uno de tus personajes.

TEMAS: Break Downs, Anticipation, Overpose, Arc Movement, Gravity vs Momentum, Impact Frames, Light Table Animation, Flipping.

PROGRAMAS: Light Table (no APP), OpenToonz.

MES 5️⃣
WEIGHT & IMPACT

Podrás dar sensación de peso a tus acciones, alterando la masa de tus objetos mediante su movimiento y con ello uno de tus personajes hará un ataque masivo que alterará su entorno inmediato.

PROYECTO: Levantamiento y ataque con un objeto pesado con afectación del entorno.

TEMAS: Mass, Recoil, Weighted Movement, Environment Animation, Particles, Extreme Poses, Favored Frames, Squash & Stretch.

PROGRAMAS: OpenToonz.

MES 6️⃣
WALKING CYCLE

La complejidad de una caminata es un ejercicio excelente para entender movimientos avanzados, además de ser una de las acciones más habituales.

PROYECTO: Animación de un Walking Cycle de tu personaje central, de su mascota, o ambos.

TEMAS: Dual Motion Charts, Point of View, Balance, Gravity Center, Pass Frames, Up & Down, Asymmetric Movement.

PROGRAMAS: OpenToonz.

MES 7️⃣
AUDIO & BIT

Elegirás una de tus canciones favoritas y aprenderás a sincronizar su ritmo con el de tus personajes para poder realizar diálogos e identificar el bit de las acciones del mundo real, transfiriéndolo a tus obras.

PROYECTO: Creación de un Puppet en Adobe Animate y sincronización de un fragmento de canción con Lip Sync.

TEMAS: Character Bild, Puppet Animation, Rythm, Timing Extraction, Lip Sync, Symbols, Interpolation.

PROGRAMAS: Adobe Animate, OpenToonz.

MES 8️⃣
FLIGHT & FORCE TRANSFER

El concepto de Transferencia de Fuerza es vital para acciones complejas y este ejercicio es perfecto para ello, además de ser muy vistoso.

PROYECTO: Animación de una secuencia de vuelo con o sin loop de una criatura alada de tu mundo.

TEMAS: Secondary Animation, Offset, Force Transfer, Control Joints, Impulse, Curve vs Counter curve.

PROGRAMAS: OpenToonz.

MES 9️⃣
SCRIPT & ANIMATIC

El inicio de toda sequencia animada comienza en la realización de un guión y su interpretación posterior en un Storyboard, terminando en una edición previa a la animación llamada Animatic.

PROYECTO: Estructuración de una secuencia narrativa de un Teaser o Cortometraje basado en tu historia.

TEMAS: Script, Storyboard, Animatic, Workcopy, Sequence Editing, Scene Montage, Frame Composition, Staging, Layout.

PROGRAMAS: Causality, ToonBoom Storyboard Pro, DaVinci Resolve.

MES 1️⃣0️⃣
CLEAN UP & COLOR

Usaremos Toon Boom Harmony para conocer las mejores herramientas de línea final y color, animando un escenario de tu Animatic previo que incluya tu personaje y fondo en una pose cinematográfica.

PROYECTO: Escenario animado con línea y color finales.

TEMAS: Background, Overlay, Underlay, Clean Up, DI&P, Nodes, BG Design, Prop Design, Environment Design.

PROGRAMAS: Toon Boom Harmony.

MES 1️⃣1️⃣
FINAL SCENARIO

Al estilo de una escena Lofi, agregarás mood y emoción a un ambiente apacible, dándole sensibilidad a tu mundo y concentrándote en el entorno más que en el personaje.

PROYECTO: Escena Lofi con sonido ambiental y música opcional con tu personaje central y su mascota en un escenario de tu mundo.

TEMAS: Mood, Ambience, Lighting, Background Animation, Visual Effects.

PROGRAMAS: Toon Boom Harmony.

MES 1️⃣2️⃣
DEMO REEL & NEXT STEPS

Nos despedimos del programa, conociendo herramientas adicionales usadas por los directores técnicos de animación y compilando tu trabajo para iniciar una mini serie animada o cortometraje y debutar profesionalmente o integrarte a la industria.

PROYECTO: Demo Reel Final.

TEMAS: X-Sheet, Character Bible, Model Pack Assembly, Compositing.

PROGRAMAS: Toon Boom Harmony, DaVinci Resolve.